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贸易战

贸易战

俱乐部商队贸易:15 种特产、22 个贸易站、33 条路线。实时价格由服务器决定,本页整理客户端中的价格区间、规则与成本。

交易规则

  1. 贸易站只出售本站特产,并且不收购本站特产。所以一次跑商就是:在产地买入特产,运到其他不产该特产的站点卖出。
  2. 买卖双向收税。买入单价 = 价格 × (100 + 税率) / 100,卖出单价 = 价格 × (100 − 税率) / 100,均向下取整。税率为站点税率减去商队的赋税减免,最低为 0。
  3. 站点价格和库存由服务器每 5 分钟按下方各特产的价格区间重新计算一次。打开交易面板时看到的是当时的快照。
  4. 游戏按价格在区间中的位置标色:最低 20% 为低价,其后依次为偏低、均价、偏高,最高 20% 为高价。
  5. 初始贸易币 100,000,初始停靠站随机为:古堡西部 / 金秋湖北 / 廷根车站 / 雪山东部 / 花海南部。
  6. 低价抛售仓库货物固定按价格的 70% 结算。
  7. 同时最多接取 3 个委托,每站每天 1 个;每天有 3 次可领取双倍奖励。

游戏内公式

TradeWar_BuyPrice: return floor($1*(100+max($2-$3,0))/100)TradeWar_SellPrice: return floor($1*(100-max($2-$3,0))/100)

实时价格、库存、传闻与价格历史只保存在服务器上,不在游戏文件中,本页无法显示。

数据来自游戏客户端:ManagedTrade* 配置表、FormulaData 与贸易战客户端脚本。