侍女
1 费依靠近身连续挥砍压制敌人。
1星 / 2星 / 3星
- 攻击距离
- 1/1/1
- 生命值
- 672/1210/2177
- 攻击
- 50/75/113
- 防御
- 35/35/35
- 暴击率
- 35%/35%/35%
- 暴击伤害
- 165%/165%/165%
- 法力上限
- 75/75/75
- 法力恢复
- 6/6/6
侍奉连斩1/2/3★
向前方发动三次连斩,共造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 575% = —点
依靠近身连续挥砍压制敌人。
向前方发动三次连斩,共造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 575% = —点
依靠远距离普攻和蓄力直线伤害输出。
射出星辉贯穿箭,对直线上的敌人造成—点攻击伤害,并在目标位置引爆,造成—点范围伤害。
直线伤害:攻击 × 225% = —点,范围伤害:攻击 × 75% = —点
承担伤害并用周身范围攻击牵制敌人。
旋跃震击周围敌人,造成—点攻击伤害,自身获得—点护盾和12%伤害减免,持续3秒。
伤害:攻击 × 116% = —点,护盾:最大生命 × 25% = —点
近距离撕咬并用前方范围吐息补充伤害。
向前方持续喷吐烈焰,九次攻击共造成—点攻击伤害。命中附加4秒灼烧,使敌人每秒损失—点生命。
总伤害:攻击 × 432% = —点
远程单点爆发,利用纸牌飞刀攻击关键目标。
掷出两张厄运牌连续打击目标,共造成—点攻击伤害。随后随机提高20%攻速或10%攻击,持续4秒。
总伤害:攻击 × 656% = —点
唤下饼干雨,造成伤害并为友方恢复生命。
降下饼干雨,对目标区域的敌人造成—点攻击伤害,并为生命最低的1名友军恢复—点生命。
伤害:攻击 × 162% = —点,治疗:最大生命 × 16% = —点
令血玫绽放对周身敌人造成范围伤害。
令血玫在周身绽放,对附近敌人造成—点攻击伤害。
伤害:攻击 × 127% = —点
依靠星辉弹连续攻击,并为友方恢复生命。
连发三枚星辉弹,共造成—点攻击伤害。命中后为生命比例最低的友军恢复16%最大生命。
总伤害:攻击 × 537% = —点,治疗:最大生命 × 16% = —点
近身抓击并利用重锤造成范围伤害。
挥动怒锤震击周围敌人,造成—点攻击伤害。随后5秒内,每次受击提高6%攻速,最多叠加4层。
伤害:攻击 × 153% = —点
为自身和附近友方恢复生命并提供攻防增益。
为自身及附近1格内友军恢复—点生命,并提高6点防御,持续4秒。自身随机获得一项结余,持续6秒:攻击与攻速提高10%,或获得—点护盾与8点防御,或恢复—点生命、8点法力并获得—点护盾。
范围治疗:最大生命 × 4% = —点,防护结余:最大生命 × 10% = —点护盾,恢复结余:治疗最大生命 × 6% = —点并获得最大生命 × 4% = —点护盾
唤起血肉阴影为自身提供增益并伤害周围敌人。
对周围敌人造成—点攻击伤害,并随机获得20%最大生命护盾或30%伤害减免,持续5秒。
伤害:攻击 × 100% = —点
跃起砸击自身周围敌人造成伤害和眩晕。
裂地1/2/3★跃起裂地,对周围敌人造成—点攻击伤害,并使其眩晕1秒。
伤害:攻击 × 215% = —点
使用重斧对前方敌人造成伤害。
挥出断岳重斧,对前方敌人造成—点攻击伤害。获得20%最大生命护盾,持续7.5秒。
伤害:攻击 × 451% = —点
远距离释放星空洪流打击大范围敌人。
释放两次星界洪流,横扫前方扇形区域,共造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 198% = —点
在敌人密集处造成环形范围伤害。
三环蔓袭1/2/3★在敌人密集处由外向内引爆三环蔓袭,三环全中共造成—点攻击伤害,内圈使命中的敌人眩晕1秒。
三环全中伤害:攻击 × 260% = —点
快速攻击并利用死灵印记攻击关键目标。
烙下死灵印记,对目标造成—点攻击伤害。
伤害:攻击 × 536% = —点
连续发射魅影能量弹打击目标。
连发五枚魅影能量弹追击目标,共造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 660% = —点
舞动血焰攻击周围敌人并提高自身攻速。
舞动血焰横扫周围敌人,造成—点攻击伤害,技能结束后自身攻速提高30%,持续4秒。
伤害:攻击 × 270% = —点
投下神奇蘑菇,造成多次范围伤害。
投下黑暗蘑菇,在目标区域连续引爆三次,共造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 333% = —点
挥动黑镰范围攻击,并对残血敌人造成更高伤害。
黑镰裁决1/2/3★挥动黑镰横扫前方,造成—点攻击伤害。敌人生命不高于35%时,伤害提高至—点。
通常伤害:攻击 × 180% = —点,低生命目标伤害:攻击 × 270% = —点
向周围敌人打出怒潮三连击,并借雷潮获得护盾。
向周围敌人打出怒潮三连击,共造成—点攻击伤害。末击将敌人击飞0.6秒,自身获得—点护盾,持续4秒。
总伤害:攻击 × 133% = —点,护盾:最大生命 × 25% = —点
唤起圣光,获得护盾并对周围敌人造成伤害。
唤起圣光,获得—点护盾,持续5秒。1.2秒后震击周围敌人,造成—点攻击伤害,并为附近友军恢复其3%最大生命。
伤害:攻击 × 102% = —点,护盾:最大生命 × 10% = —点,治疗:目标最大生命 × 3%
承担伤害,可以连续重攻敌人并造成控制。
巴尼震地1/2/3★连续重击目标4次,共造成—点攻击伤害,最后一击使其眩晕1秒。施法时获得30%伤害减免和40点防御,持续5秒。
总伤害:攻击 × 328% = —点
获得霸体并依靠剑刃风暴造成多段范围伤害。
进入4秒霸体,以剑刃风暴连续横扫周围敌人六次,共造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 256% = —点
锁定并扑杀生命最低的敌人。
扑向生命最低的敌人,造成—点攻击伤害。目标生命不高于35%时,伤害提高至—点,并恢复自身—点生命。
通常伤害:攻击 × 500% = —点,低生命目标伤害:攻击 × 700% = —点,治疗:最大生命 × 8% = —点
降下奇迹牌雨,对目标区域造成范围伤害。
降下奇迹牌雨,对目标区域的敌人造成—点攻击伤害。
伤害:攻击 × 502% = —点
发出狼嚎攻击前方敌人,并提高附近友方的攻速。
群狼号令1/2/3★发出四次狼嚎冲击前方,共造成—点攻击伤害。自身每损失10%最大生命,获得3%攻速和吸血,至多30%,生命恢复时重新计算。
总伤害:攻击 × 246% = —点
利用远程普攻和暴走齿轮持续打击敌人。
发射齿轮光束,对3格内的目标造成—点攻击伤害。
伤害:攻击 × 365% = —点
释放通灵仪式连续冲击周围敌人。
在目标脚下奏响通灵三重奏,连续冲击目标及其周围敌人三次,共造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 533% = —点
宣判最远处目标,造成伤害并降低其法力恢复。
宣判最远敌人,造成—点攻击伤害并使其眩晕1秒,法力恢复降低8点,持续3秒。
伤害:攻击 × 733% = —点
提高自身攻击和防御,原地震击造成范围伤害。
对自身周围2格内的敌人造成—点攻击伤害。自身获得20%伤害减免,持续4秒。
伤害:攻击 × 193% = —点
以蛛肢绞杀敌人,并留下蛛网持续降低敌方伤害。
以蛛肢绞杀前方敌人,造成—点攻击伤害。施法时恢复自身20%最大生命,防御提高30点,持续4秒。
伤害:攻击 × 200% = —点
接连轰击敌方目标并对目标周围敌人造成伤害。
先轰击前方较小的矩形区域,造成—点攻击伤害。随后对目标及其周围1格内的敌人造成—点攻击伤害,并使其眩晕1秒。最后轰击前方更大的矩形区域,造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 495% = —点
近身攻击造成范围伤害,并恢复自身生命。
舞王狒哥旋身震荡周围,对自身2格圆形范围内的敌人造成—点攻击伤害,并恢复自身30%最大生命。
伤害:攻击 × 174% = —点
使用音波冲击打击敌人,并为友方提供护盾。
音波护场1/2★向前方释放两次音波冲击,共造成—点攻击伤害,自身及附近2格内友军获得—点护盾,持续4秒。三星时:两次音波的总伤害提高至—点。
总伤害:攻击 × 300% = —点,护盾:最大生命 × 7% = —点
音波护场3★向前方释放两次音波冲击,共造成—点攻击伤害,自身及附近2格内友军获得—点护盾,持续4秒。
总伤害:攻击 × 680% = —点,护盾:最大生命 × 7% = —点
远距离枪击并以灵性共鸣打击区域敌人。
安眠镇魂1/2★释放镇魂共鸣,对目标区域的敌人造成—点攻击伤害,并使其安眠1秒。三星时:伤害提高至—点。
伤害:攻击 × 378% = —点
安眠镇魂3★释放镇魂共鸣,对目标区域的敌人造成—点攻击伤害,并使其安眠1秒。
伤害:攻击 × 965% = —点
释放恐惧回声,造成近距离范围法术伤害。
释放恐惧回声,对周围敌人造成—点攻击伤害。三星时:伤害提高至—点。
伤害:攻击 × 356% = —点
释放恐惧回声,对周围敌人造成—点攻击伤害。
伤害:攻击 × 960% = —点
使钻头过载并以闪电射线贯穿前方敌人。
以闪电射线连续贯穿前方敌人,末段沿射线引爆,全部命中共造成—点攻击伤害。三星时:全部命中的总伤害提高至—点。
全部命中伤害:攻击 × 750% = —点
以闪电射线连续贯穿前方敌人,末段沿射线引爆,全部命中共造成—点攻击伤害。
全部命中伤害:攻击 × 1520% = —点
施法获得短时吸血,突袭随机敌人,对残血敌人造成更高伤害。
瞬身猎杀1/2★攻击目标,造成—点攻击伤害。目标生命不高于35%时,改为—点攻击伤害。自身吸血提高20%,持续3秒。三星时:普通伤害提高至—点,目标生命不高于35%时改为—点,吸血提高30%。
普通伤害:攻击 × 550% = —点,低生命目标伤害:攻击 × 680% = —点
瞬身猎杀3★攻击目标,造成—点攻击伤害。目标生命不高于35%时,改为—点攻击伤害。自身吸血提高30%,持续3秒。
普通伤害:攻击 × 1200% = —点,低生命目标伤害:攻击 × 1400% = —点
驭浪横扫前方,造成范围伤害并击退敌人。
倒吊人的浪墙1/2/3★掀起浪墙横扫前方,造成—点攻击伤害并击退敌人,控制持续0.5秒。随后落雷轰击同一区域,追加—点攻击伤害。
浪墙伤害:攻击 × 277.33% = —点,落雷伤害:攻击 × 138.67% = —点
释放恶意,提高自身攻击防御并伤害前方敌人。
释放恶意冲击,对前方敌人造成—点攻击伤害,自身攻击提高25%、防御提高30点,持续4秒。三星时:伤害提高至—点。
伤害:攻击 × 695% = —点
释放恶意冲击,对前方敌人造成—点攻击伤害,自身攻击提高25%、防御提高30点,持续4秒。
伤害:攻击 × 1500% = —点
引动巨龙吐息,覆盖前方大范围敌人并造成灼烧。
以巨龙威压横扫前方,造成—点攻击伤害,并施加4秒重伤灼烧:每秒损失—点生命,受治疗效果降低33%。同时为生命最低的2名友军各恢复—点生命。三星时:攻击伤害提高至—点。
伤害:攻击 × 200% = —点,治疗:最大生命 × 10% = —点
以巨龙威压横扫前方,造成—点攻击伤害,并施加4秒重伤灼烧:每秒损失—点生命,受治疗效果降低33%。同时为生命最低的2名友军各恢复—点生命。
伤害:攻击 × 460% = —点,治疗:最大生命 × 10% = —点
在目标区域释放三重怨念造成范围伤害。
向目标区域释放三重怨念,共造成—点攻击伤害。三星时:总伤害提高至—点。
总伤害:攻击 × 510% = —点
向目标区域释放三重怨念,共造成—点攻击伤害。
总伤害:攻击 × 1080% = —点
吟诵午夜诗篇,造成伤害并安眠周围敌人。
吟诵午夜诗篇,对周围敌人造成—点攻击伤害并使其安眠1秒,自身攻速提高15%,持续4秒。三星时:伤害提高至—点。
伤害:攻击 × 193% = —点
吟诵午夜诗篇,对周围敌人造成—点攻击伤害并使其安眠1秒,自身攻速提高15%,持续4秒。
伤害:攻击 × 540% = —点
以死灵怒嚎震慑周围敌人,并获得护盾承受伤害。
发出三次死灵怒嚎,震击周围敌人,共造成—点攻击伤害,自身获得—点护盾,持续5秒。三星时:三次怒嚎的总伤害提高至—点。
总伤害:攻击 × 125% = —点,护盾:最大生命 × 25% = —点
发出三次死灵怒嚎,震击周围敌人,共造成—点攻击伤害,自身获得—点护盾,持续5秒。
总伤害:攻击 × 340% = —点,护盾:最大生命 × 25% = —点
在敌人密集区域召唤藤棘造成范围伤害。
在敌人密集处接连绽放三圈藤棘,共造成—点攻击伤害,并使敌人攻击降低5%,持续4秒。
总伤害:攻击 × 230% = —点
在敌人密集处引爆三圈灾变藤棘,共造成—点攻击伤害,并使敌人攻击降低5%,持续4秒。
总伤害:攻击 × 5000% = —点
突袭最远的敌人,造成多段爆发伤害,击杀选中目标后恢复法力。
突袭最远的敌人,连斩目标周围并留下黑焰,全部命中共造成—点攻击伤害。自身击杀本次技能选中的目标后,恢复30点法力值。
全部命中伤害:攻击 × 550% = —点
突袭最远的敌人。三次攻击共造成—点攻击伤害,并留下每秒造成—点攻击伤害的原初黑焰。黑焰最多存在3片,持续至自身死亡或战斗结束。自身击杀本次技能选中的目标后,法力值恢复至上限。
连击总伤害:攻击 × 5000% = —点,黑焰每秒伤害:攻击 × 333.33% = —点
发动三波灵界轰击打击范围敌人并施加灼烧。
发动三波灵界轰击,共造成—点攻击伤害。第二波附加4秒重伤灼烧,使敌人每秒损失其1%最大生命,受治疗效果降低33%。
总伤害:攻击 × 433% = —点
发动三波灵界轰击,共造成—点攻击伤害。第二波附加4秒重伤灼烧,使敌人每秒损失其1%最大生命,受治疗效果降低33%。
总伤害:攻击 × 5000% = —点
发动知识辉耀打击全屏敌人,并使自身获得增益。
以知识辉耀对敌方全体造成—点攻击伤害。随后随机获得25%攻击,持续6秒,或立即恢复45点法力。
伤害:攻击 × 270% = —点
颁布最终敕令,对敌方全体造成—点攻击伤害,并使其每秒法力恢复降低10点,持续10秒。随后自身法力恢复至上限。
全体伤害:攻击 × 5000% = —点
承受伤害,重踏造成伤害并击退周围敌人。
以文明之力重踏前方,造成—点攻击伤害并击退敌人,自身获得40%伤害减免,持续6秒。
伤害:攻击 × 177% = —点
以巨灵之力重踏前方敌人,造成—点攻击伤害并击退,自身获得70%伤害减免,持续6秒。
伤害:攻击 × 5000% = —点
释放恐惧波纹造成范围伤害并降低敌人防御。
释放恐惧波纹,对周围敌人造成—点攻击伤害,敌人生命不高于35%时提高至—点。命中后使其防御降低20%,持续4秒。
通常伤害:攻击 × 160% = —点,低生命目标伤害:攻击 × 240% = —点
震击周围敌人,造成—点攻击伤害,并创建或升级死亡领域,最多3层。各层范围为3/4/5格,持续处决生命低于25%/50%/100%的敌人。
伤害:攻击 × 5000% = —点
发射两段空气炮攻击前方敌人,三星时获得奇迹保命与灰雾结束后的生命恢复。
向前方连发两记空气炮,每击造成—点攻击伤害。
每段伤害:攻击 × 230% = —点
向前方连发两记空气炮,每击造成—点攻击伤害。第二击后恢复85点法力。每场战斗首次受到致命伤害时,免疫死亡并清除控制,遁入3秒灰雾:无敌、不可选中,仍可行动与施法。灰雾结束后恢复全部生命。
每段伤害:攻击 × 2500% = —点
下达拘捕令,拘捕并拉近最远敌人。
向最远敌人下达拘捕令,造成—点攻击伤害,并将其拉至身前。
伤害:攻击 × 782% = —点
向全部敌方棋子下达拘捕令,对每名目标造成—点攻击伤害,并拉至身前。
单目标伤害:攻击 × 5000% = —点